Dobrodošli, Gost. Molim vas prijavite se ili se registrujte.

Bryce 6

Autor: M@jk! | Odgovori (morate se registrovati)

Verzija 6 pojavila se otprilike godinu i pol nakon verzije 5.5, a u DAZ-u toliki razmak objašnjavaju uglavnom potrebom za potpunim prerađivanjem koda, bez obzira na ono što su uspjeli srediti u prošloj verziji. Uz to su uspjeli ubaciti neke vrlo dobrodošle novine.

Prirodno svjetlo

Od trenutka kad je Paul Debevec napisao svoje prve radove o korištenju slika za osvjetljenje 3D scena, IBL (Image Based Lighting) i HDRI (High Dynamic Range Image) postali su vrlo tražena roba u 3D grafici. Naime, (uglavnom) fotografije velikog dinamičkog raspona se, da tako kažemo, omotaju oko scene. Tada se od njihovih svijetlih i tamnih površina izračunava osvijetljenost scene i time dobivate puno prirodnije svjetlo - za razliku od jednosmjernog 3D svjetla dobivate svjetlo koje odgovarajućim intenzitetom dolazi sa svih strana.

Međutim, podrška za HDRI dolazi s nekoliko nespretnih dizajnerskih odluka i jednim većim bugom. Bryce podržava samo jedan format HDR slika, angular map. Njega može, koliko znamo, dati samo jedan program, Debevecov HDR Shop. Zatim, Bryce ima samo tri klizača kojima određujete kvalitetu renderiranja, intenzitet osvjetljenja i kontrast HDR slike. Nema mogućnosti rotiranja HDR-a ili njegova zamućenja. Konačno, mijenjanje HDR-ova da vidite koji bolje izgleda na vašoj sceni dovodi do memory leaka i do privremenog potpunog, ali srećom vrlo kratkog, zastoja u radu programa. No, kad ste HDR namjestili, sa scenom nemate više problema. Osim dugotrajnog renderiranja kad zadate visoku vrijednost kvalitete, ali to je ipak i za očekivati...

Pokret i zemlja

Druga je važna novina mogućnost importiranja animiranih figura i objekata iz Studija koji je u ovoj verziji tako još čvršće integriran s Bryceom. Umjesto dosadašnjeg mukotrpnog importiranja zasebnih figura za svaki frame sad to obavljate vrlo jednostavno. Ipak, kako prenošenje tekstura iz Studija u Bryce ne funkcionira baš savršeno, korisnost ove funkcije je umanjena jer ćete morati ručno namještati teksture.

Bryce je još dobio i mogućnost korištenja kistova u Terrain Editoru, dakle korisnici više nisu ograničeni na standardni kružni kist kakav je postojao do sada. Premda s Bryceom dolazi šezdesetak gotovih kistova, kao kist možete upotrijebiti sliku u svakom formatu koji Bryce inače podržava. Jedino je ograničenje da slika mora biti crno-bijela, iako su korisnici već tražili mogućnost korištenja greyscale slika, odnosno onih s nijansama sive.

Vrijednost

Bryce 6 donosi još nekoliko novosti koje vam ovdje zbog nedostatka prostora ipak ne možemo nabrajati. No uz to donosi i veći broj bugova. Niti jedan od njih nije ono što Amerikanci zovu showstopper, odnosno bug koji bi srušio program - koji je vrlo stabilan - ali neki su bugovi iritantni, čak vam onemogućavaju da napravite neke stvari koje ste u prijašnjim verzijama mogli napraviti.

Međutim, predstavnici DAZ-a obećali su do kraja godine izdati verziju 6.1 koja će biti besplatna za registrirane korisnike i koja će ispraviti makar one najiritantnije bugove. Uz to su obećali i poboljšanje mogućnosti rada s HDR-ovima.

Budući da su dosad uvijek napravili ono što su obećavali, ostaje da im vjerujemo i ovaj put. Pogotovo što je osnovna kvaliteta Brycea i dalje ostala ista - jednostavan program koji u dobrim rukama može dati izvrsne rezultate, koliko se god to korisnicima puno skupljih programa činilo nevjerojatno. Također, ostaje nam da vjerujemo da će se Bryce u daljnjim, već najavljenim, verzijama razvijati i dobivati još bolje i zanimljivije mogućnosti.(pcchip)


Odgovori

Strana: [1]

Pretraga


Internet shumers
| Stranica je napravljena za 0.212 sekundi sa 28 upita.